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Kotlin Graphics Android Gradle Java Software Design 네이버 지도

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Kotlin Coroutine Coroutinescope Job Android Concurrency Exception Graphics Multithreading Structured Concurrency
Graphics

Android UI 성능 저하 요인: Frame Skipping, Jank, GPU Overdraw

Android UI에서 발생할 수 있는 성능 저하 요소인 프레임 스킵, 잔커(Jank), GPU 오버드로우(Overdraw)에 대해 개념과 원인, 해결 방법을 소개합니다.

Mar 15, 2025
2 minute read
Graphics

Android 렌더링 파이프라인 심화: Skia, HardwareRenderer, SurfaceFlinger

Android 시스템이 View를 실제 화면에 그리기까지의 전체 렌더링 파이프라인 과정을 Skia, RenderThread, HardwareRenderer, SurfaceFlinger를 중심으로 정리합니다.

Mar 15, 2025
2 minute read
Graphics

Android 프레임 동기화 기술: BufferQueue, VSync, Triple Buffering

Android의 프레임 동기화 기술인 VSync, BufferQueue, Triple Buffering에 대해 구조적으로 설명하고, 각 기술이 어떻게 렌더링 지연과 티어링을 방지하는지 알아봅니다.

Mar 15, 2025
2 minute read
Graphics

안드로이드에서의 GPU 렌더링 구조: Vertex Buffer와 Index Buffer 이해하기

Android에서 View가 어떻게 GPU에 의해 렌더링되는지, 그리고 OpenGL ES/Vulkan에서 사용하는 정점 버퍼(Vertex Buffer)와 인덱스 버퍼(Index Buffer)에 대해 설명합니다.

Mar 15, 2025
3 minute read
Java

[v.0.0] Java에서 Exception과 Error의 차이와 명명 이유

Mar 13, 2025
2 minute read
Kotlin

[v.0.0] Kotlin Multiplatform의 expect/actual 정리

Mar 13, 2025
2 minute read
Kotlin

[v.0.0] Kotlinx.coroutines 커스텀 수정 후 IntelliJ에서 테스트하는 전체 과정

Mar 13, 2025
1 minute read
Software Design

[v.0.0] 예외(Exception)를 반대하는 개발자들의 주장과 대안

Mar 13, 2025
2 minute read
Kotlin

[v.1.0] Kotlin 코루틴 디버깅 스레드 이름 표시 설정 (with @coroutine#)

Mar 13, 2025
1 minute read
Kotlin

[v.0.0] Kotlin 언어 기능 제안 및 코드 기여 실전 가이드

Mar 12, 2025
4 minute read
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