Tags
4 pages
Android
Android UI 성능 저하 요인: Frame Skipping, Jank, GPU Overdraw
Android 렌더링 파이프라인 심화: Skia, HardwareRenderer, SurfaceFlinger
Android 프레임 동기화 기술: BufferQueue, VSync, Triple Buffering
안드로이드에서의 GPU 렌더링 구조: Vertex Buffer와 Index Buffer 이해하기